Крест Альберта Вики
Advertisement

Шаблон:Спойлеры

Quote1 На каком уровне мне с тобой сражаться? 9, 8, 7, 6, 5-А? Или, может, на 4-А высоком? Могу выбрать любой и на одинаковых способностях унизить тебя Quote2
- Заргукс
Quote1 Покажи мне свою способность и я повторю её, уничтожив тебя разницей владения ей Quote2
- Заргукс
Quote1 Я маг, как ты, только могу лучше и больше Quote2
- Заргус

Заргус — лидер народа Прорицателей, одного из Одиннадцати Великих Народов Серого Мира. Позиционирует себя как сильнейшего мага Прорицателей. Создаёт вокруг себя уверенных в его могуществе союзников. Использует свою магию для влияния на разум определённых существ.

Не заинтересован в чём-либо кроме сюжетной необходимости. Является ключевым персонажем по выведению сюжетно ненужных поворотов.

По мнению Дрейка психически болен и не является таким могучим, каким себя выставляет. По его мнению он опасный шарлатан с харизмой для управления лёгким умом. Воздействие на Альберта он считал помутнением рассудка, способом Заргуса подчинять своему народу нужных исторически важных личностей. "Ты ему нужен, как и любому лидеру народа. Естественно, он пойдёт на свою стратегию, в которой он лучше всего прошарен. У меня свои способы склонять на свою сторону, у него свои. У него промывка жёсткая, у меня - демагогия о выгоде и ведение дела с пользой. Религиозный фанатик и фанатичный делец. Мы оба добиваемся своего, решая дела по-разному. Не веришь мне и не хочешь на меня работать, станешь ли верить ему и желать на него работать?". "Он психически больной колдун. Он истязает собственный разум, постоянно меняет мнение, постоянно отбрасывает от себя больше и больше, чтобы достичь настолько недосягаемого уровня, до которого абсолютно любой уровень будет в одном шаге одинаково."

Большую часть времени одно из его физических тел проводит в церкви, на троне и свободно путешествует по миру одновременно. Фальсифицировал уничтожение планеты до Серого Мира, обманув Шептуна.


- "Ты настолько слаб, что я могу одним пальцем опрокинуть все, что тебе дорого, и не заметить." - Заргус Альберту.

- "Ты не хозяин своей судьбы, ты - игрушка в руках каждого встречного. Твоя воля - ничто пред любой какой-либо иной волей." - Заргус Альберту.

- "Тьфу. Ты чрезвычайно удачлив, иначе давно сдох." - Заргус Альберту.

- "Хочешь смерти? Смерть надо заслужить. Баланс боли и счастья должен сохраняться. Я слышал, что ты ненавидишь счастье. Ты возненавидишь Капкана, ибо он будет счастлив, когда тебе будет плохо в момент пытки." - Заргус Альберту.

- "Думаешь, сможешь спастись от правосудия, если будешь двигаться со скоростью света? За свои грехи ты ответишь в Аду. Я лично отправлю тебя в него. Молнии правосудия!" - Заргус Сарпару.

Характер[]

Ведёт себя то как пофигист к проблемам мира, то как контролёр его баланса.

Вполне вероятно, спекулирует космологическими понятиями и описаниями и не имеет могущества решать все проблемы, а может, не хочет, неизвестно. Производить впечатление могущественнейшего ради провокации проявления активной неполноценки и сеяния вражды может входить в его цели. Цели неясны, вызывает негодование предполагающих его могущество и возможность решить их проблемы, ввиду чего - рейды на его город, беснования и предательства.

Сюжет[]

Сезон 1, подсезон 1[]

Отправляется на место руин лаборатории в ледяной пустыне вместе с Заком, Норманом, Карджаном и Патриком; не находит Альберта. В 12 эпизоде предупреждает Альберта об опасности, нависшей над Куро и Широ, Феликса - о безумном клоуне.

Сезон 1, подсезон 2[]

Когда к Заргусу приходит Сарпар с докладом о Преступнике, отправляется вслед за ним и заключает Преступника в клетку из пурпурной молнии. Рассказывает Избранному о кристалле контроля. Позднее побеждает Альберта в сетевой игре и вне, следом Сарпара (побеждая демона внутри второго), заключая в мелкое здание из бедрока обоих последовательно.

Экипировка[]

  • Основной костюм.
  • Бедроковая броня. Находится под основным костюмом.
  • Святые кресты. Используются как оружие против демонов.
  • Бомбы желтого цвета.

Способности[]

  • Управление элементом молнии, лазера и энергии.
    • Красные молнии, лазеры и энергия.
      • Thunderbolt Sword Level 1. Создание мечей из красной молнии. Размер клинков варьируется от мечика для канапе до здания. Заргус может фехтовать или метать клинки из красной молнии.
        • V-образные слэши. Волны с клинков в форме буквы V.
        • Выстрелы красными лазерами из кончика клинка.
        • Дублирование клинков позволяет достать противника мечом Thunderbolt Sword на дистанциях больших, чем на 100 метров.
        • Миниатюрные мечики из красной молнии могут быть незаметно прикреплены в противнику, и вероятно, в момент нанесения ран они могут остаться в противнике. Заргус может превратить их в огромные мечи размером с двуручник, с чего врагов может разорвать.
        • Мечи могут вылезать из любого твердого материала или любой жидкости, что позволяет Заргусу пригвоздить противника.
        • Мечи могут изгибаться в форме буквы C.
        • Electric Shock. Заргус пригвождает противника четырьмя мечами.
      • Красные ударные волны от некоторых атак мечами из красной молнии.
    • Пурпурные или фиолетовые молнии, лазеры и энергия.
      • Создание клеток из пурпурной или фиолетовой молнии.
      • Создание пучков фиолетовых или пурпурных молний в руках, собранных вокруг фиолетовой или пурпурной шаровой молнии
        • Больше вкладываемой энергии в атаку - больше радиус шаровых центральных и фиолетовых или пурпурных обычных молний, окружающих основные шаровые.
      • Усиление ударов и пинков фиолетовой и пурпурной энергией, что придает некоторым ударам и пинкам фиолетовые и пурпурные ударные волны. Удары после усиления слабее мечей из красной молнии.
      • Лучи из фиолетовой или пурпурной энергии, сжигающие противника и местность. Заргус может выпускать лучи из рук, ног и рта.
        • Разрушительность и диаметр зависят от количества вложенной энергии.
        • Заргус может выпустить луч сразу, а может создать пурпурный сюрикен, в центре которого начнет концентрировать энергию, придавая ей сначала форму увеличивающегося шара, следом - сжигающего луча фиолетовой энергии.
        • Заргус может стрелять лучами в любом количестве за раз.
      • Ускорение через фиолетовую или пурпурную молнию.
      • Фиолетовые или пурпурные кубы из энергии, способные подбросить или оттолкнуть Заргуса, и возможно, нанести урон врагам.
      • Фиолетовые или пурпурные сферы энергии, создаваемые Заргусом в руках, способные при столкновении с противником нанести урон. Диаметр и разрушительность сфер зависит от вкладываемой энергии. Сферу можно бросать в противника, не бросать и создать луч со сферы.
      • Фиолетовые или пурпурные колья из энергии, вылезающие из твердого материала. Могут разворачиваться и менять размер.
      • Фиолетовые или пурпурные ударные волны, исходящие от Заргуса, могут отбрасывать противников или оттолкнуть и ускорить Заргуса, в зависимости от назначения.
        • Фиолетовые или пурпурные ударные волны могут становиться сферами и наносить больший урон врагам.
      • Вытянутые эллипсоиды из фиолетовой или пурпурной энергии. Создаются в руках Заргуса как аналог мечей. Могут раскручиваться или превращаться в лучи, после чего исчезать. Заргус способен метать вытянутые эллипсоиды в противников.
      • Фиолетовые или пурпурные лазерные выстрелы.
      • Thunderbolt Sword Level 2. Второй уровень Thunderbolt Sword. Клинки из фиолетовой молнии.
        • Мечи могут вылезать из любого твердого материала или любой жидкости, что позволяет Заргусу пригвоздить противника.
      • Превращение в существо из фиолетовых молний. Заргус может избежать некоторых видов урона, превратившись в существо из фиолетовой молнии.
        • Заргус может превратить части тела противника в фиолетовые молнии, если противник коснется его после превращения Заргуса в существо из фиолетовых молний.
      • Extremal Exorcism. Заргус создает святой крест из фиолетовой молнии, бьет им противника и в момент удара превращает крест в ударную волну. По словам Заргуса, прием создан для изгнания демонов.
      • Способность проводить через противников фиолетовую молнию, дотрагиваясь до них.
    • Голубые молнии и энергия.
      • Усиление пинков голубыми молниями.
      • IEN. Заргус создает шаровые молнии размером больше себя в руках.
      • Лучи голубой энергии.
  • Метаку. Заргус способен поднять и удерживать живое существо в воздухе, используя руку на расстоянии. 
  • Сонный туман (неофициальное название). Заргус стреляет туманным сонным зарядом в противника, усыпляя его.
  • Град ударов. Удары + пинки.
  • Умение снимать эффект замедления с союзников (Т, ибо по словам советника Заргуса, советник Заргуса учился способности снимать замедления с союзников у Заргуса, что сабж статьи не демонстрировал). 
  • Сфера калейдоскопа: Изолирование. Для предотвращения повреждения местности Заргус может создать сферу калейдоскопа, внутри которой бой пройдет без ущерба объектам снаружи, поскольку сфера калейдоскопа - изолированное пространство. Пока сфера не отменена или один из противников/команд жив, ее невозможно разрушить физическим уроном.
  • Metal Zero Заргуса - Candles. Создание свечек, использование их как динамит, наводка, бросание и.т.п
    • Эволюционировавший Metal Zero Заргуса называется Reactive Candles. Теперь свечки двигаются быстрее Заргуса и оставляют светящийся голубой след, которым можно резать.
  • Управление временем.
    • Откат времени. Заргус способен отматывать время назад, отменяя разрушения.
    • Сохранение памяти. Заргус может сохранить память удаленной временной линии кому-либо.
  • Отделение духа от тела и управление получением информации с разных форм сразу.
  • Изучение работы способностей на уровне основ их использования. Заргус может изучить способности противника, единожды их увидев, повторять лучше оригинала.
  • Чтение чужих воспоминаний в полной истории на основе управления временем.
  • Физическая сила, позволяющая разрушать, по меньшей мере, Луну за один удар. Прочность Заргуса определённо выше прочности спутника.
  • Копирование чужих способностей.
  • Телепорт знакомого ему в любую точку мира.
  • Боевые щупальца Дейла апгрейда выше Дейла.
  • Лимбо Сайлена / энергетические мечи с более умным его использованием (меч в портал, иной конец внутрь противника протыкает изнутри)
  • Забирание чужих способностей.

Прочее[]

  • Неактуальная инфа в склад - сильнейший маг Прорицателей, дух коего является духом планеты, на коей происходит большинство событий "Крест Альберта", будущая версия одного из тел (в каком-то смысле) которого отправилась в прошлое и стала планетой Серый Мир. Имеет тело-планету, тело-воина. Поддерживает эволюционный путь героев и злодеев, вследствие чего не использует свои возможности на полную для победы над Шептуном, убеждает персонажей путём создания идеологий сталкиваться между собой, создаёт Избранному противников, прокачивает персонажей понемногу. Религиозный лидер народа Прорицателей и быстрейший маг из 11 лидеров, администратор магического шутера, способный изучать любые способности существ на планете и в пределах ощущения физического тела, прокачивая их до максимального уровня. Может даровать, модифицировать и отнимать способности, лежащие в спектре его возможностей.
  • Неактуальная инфа в склад: Заргус в глазах 11 народов - религиозный фанатик, лидер народа Прорицателей и быстрейший из 11 лидеров. По их мнению он большую часть времени проводит в церкви. Созданный Заргусом образ - если кто-то смеет хулить Бога в его присутствии - Заргус убивает врага на месте. Ввел закон об уничтожении атеистов (большая часть народа Воров) на территориях Прорицателей, чем досадил организации R.I.P. Ненавидит народ Воров по двум причинам: неверие и терроризм в Религороде. Заргус - администратор в неизвестном магическом шутере Прорицателей. Быстрейший лидер народа и в скорости незначительно уступает Сарпару. Двигается на околосветовой. Обставлял Безумного клоуна на каждый шаг; играя с ним, не пытался уничтожить. Подменил ненастоящий кристалл контроля спрятанным настоящим, когда Альберт хватал его; конфисковал запасные кристаллы контроля, подстроил побег Джеймса, обезвредил ловушки, замедлил Перегара зельями, покрыл эффект зелья заклинанием незаметности и.т.д.
Advertisement